Quadro (Gráficos Direct3D 9)

Define um quadro de coordenadas ou "quadro de referência". O modelo Frame é aberto e pode conter qualquer objeto. As funções de carregamento de malha D3DX reconhecem Mesh, FrameTransformMatrix e instâncias de modelo Frame como objetos filho ao carregar uma instância Frame.

template Frame
{
    < 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    [...]           
} 

O modelo de quadro reconhece filho Frame e nós Mesh dentro de um quadro e pode reconhecer modelos definidos pelo usuário por meio de uma função de retorno de chamada.

Ver também

Modelos