Nota
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D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD só é válido com um bitmap criado a partir de uma textura dinâmica.
Causas Possíveis
O Direct2D pode gerar essa mensagem se um aplicativo chamar ID2D1Bitmap1::Map com o atributo D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD, mas o recurso Direct3D subjacente para o bitmap não for atribuído com D3D11_USAGE_DYNAMIC.
Possíveis correções
Se um aplicativo exigir acesso a um bitmap usando ID2D1Bitmap1::Map, verifique se o recurso Direct3D subjacente tem o atributo D3D11_USAGE_DYNAMIC.