Nota
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A estrutura DDSETFIELDNUM contém os identificadores e o número do campo.
Sintaxe
typedef struct _DDSETFIELDNUM {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
DWORD dwFieldNum;
} DDSETFIELDNUM, *LPDDSETFIELDNUM;
Membros
hDirectDraw
Especifica o identificador do Microsoft DirectDraw.
hVideoPort
Especifica o identificador de objeto
dwFieldNum
Especifica o número de campo da porta de vídeo de hardware a ser definido.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | ddkmapi.h (inclua Ddkmapi.h) |