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Permite que um objeto OLE sem janelas role uma área dentro da imagem ativo no lugar na tela.
void ScrollWindow(
int xAmount,
int yAmount,
LPCRECT lpRect = NULL,
LPCRECT lpClipRect = NULL
);
Parâmetros
xAmount
Especifica a quantidade, em unidades de dispositivo, de rolagem horizontal.Este parâmetro deve ser um valor negativo a rolar para a esquerda.yAmount
Especifica a quantidade, em unidades de dispositivo, de rolagem vertical.Este parâmetro deve ser um valor negativo a rolar para cima.lpRect
Aponta para um objeto de CRect ou a estrutura de RECT que especifiquem a parte da área cliente do OLE objeto rolar, em coordenadas do cliente de janela que a contém.Se lpRect é NULO, OLE a área cliente do objeto inteiro é rolada.lpClipRect
Os pontos a CRect objeto ou a estrutura de RECT um que especifica o retângulo para recorte.Somente os pixels dentro do retângulo são rolados.Os bits do retângulo não são afetados mesmo se eles estão no retângulo de lpRect .Se lpClipRect é NULO, nenhum recorte é executado no retângulo de rolagem.
Requisitos
Cabeçalho: afxctl.h