Nota
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Move um agente do de agent_created ou agent_runnable Estados para o agent_canceled estado.
_CRTIMP2 bool cancel();
Valor de retorno
trueSe o agente foi cancelado, false contrário. Um agente não pode ser cancelado se ele já iniciado executando ou já foi concluída.
Requisitos
Cabeçalho: Agents.h
Namespace: Simultaneidade