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A estrutura chama esse método quando ele desenha um CMFCCaptionButton objeto.
virtual void OnDrawCaptionButton (
CDC* pDC,
CMFCCaptionButton* pButton,
BOOL bActive,
BOOL bHorz,
BOOL bMaximized,
BOOL bDisabled,
int nImageID = -1
);
Parâmetros
[in] pDC
Um ponteiro para um contexto de dispositivo.[in] pButton
Um ponteiro para um CMFCCaptionButton objeto. A estrutura desenha este botão de título.[in] bActive
Um parâmetro booliano que especifica se o botão está ativo.[in] bHorz
Um parâmetro booliano que especifica se a legenda é horizontal.[in] bMaximized
Um parâmetro booliano que especifica se o painel pai estiver maximizado.[in] bDisabled
Um parâmetro booliano que especifica se o botão de título está desabilitado.[in] nImageID
O índice de imagens para o ícone a ser usado para o botão.If nImageID é -1, usa esse método o índice de imagem registrado no pButton.
Comentários
A implementação padrão desse método exibe um pequeno botão da instância global do Classe CMenuImages. Os botões estão listados no arquivo de cabeçalho para CMenuImages. Alguns exemplos: CMenuImages::IdClose, CMenuImages::IdArowLeft, CMenuImages::IdArowRight, CMenuImages::IdArowDown, CMenuImages::IdArowUp, e CMenuImages::IdPinHorz.
substituir Esse método em uma classe derivada para personalizar a aparência dos botões de legenda.
Requisitos
Cabeçalho: afxvisualmanager.h