Nota
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Permite que um objeto OLE sem janelas rolar uma área dentro de sua imagem ativo no local na tela.
void ScrollWindow(
int xAmount,
int yAmount,
LPCRECT lpRect = NULL,
LPCRECT lpClipRect = NULL
);
Parâmetros
xAmount
Especifica a quantidade, em unidades de dispositivo, de rolagem horizontal.Esse parâmetro deve ser um valor negativo para rolar para a esquerda.yAmount
Especifica a quantidade, em unidades de dispositivo, de rolagem vertical.Esse parâmetro deve ser um valor negativo para rolar para cima.lpRect
Aponta para um CRect objeto ou RECT estrutura que especifica a parte da área de cliente do objeto OLE para rolar, nas coordenadas do cliente da janela.If lpRect é NULO, área de cliente do objeto OLE inteiro é rolada.lpClipRect
Aponta para um CRect objeto ou RECT estrutura que especifica o retângulo para o clipe para. Apenas os pixels dentro do retângulo serão rolados.Bits fora do retângulo não são afetados, mesmo que estejam no lpRect retângulo. If lpClipRect é NULO, sem corte é executada no retângulo de rolar.
Requisitos
Cabeçalho: afxctl.h