Nota
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Observação
Este artigo fornece observações complementares à documentação de referência para esta API.
Importante
Chamar métodos dessa classe com dados não confiáveis é um risco de segurança. Chame os métodos dessa classe somente com dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar todas as informações inseridas.
A classe ResourceReader fornece uma implementação padrão da interface IResourceReader. Uma instância ResourceReader representa um arquivo .resources autônomo ou um arquivo .resources incorporado em um assembly. Ele é usado para enumerar os recursos em um arquivo .resources e recuperar seus pares nome/valor. Ele difere da classe ResourceManager, que é usada para recuperar recursos nomeados especificados de um arquivo .resources incorporado em um assembly. A classe ResourceManager é usada para recuperar recursos cujos nomes são conhecidos antecipadamente, enquanto a classe ResourceReader é útil para recuperar recursos cujo número ou nomes precisos não são conhecidos no momento da compilação. Por exemplo, um aplicativo pode usar um arquivo de recursos para armazenar informações de configuração organizadas em seções e itens em uma seção, onde o número de seções ou itens em uma seção não é conhecido antecipadamente. Os recursos podem ser nomeados genericamente (como Section1, Section1Item1, Section1Item2e assim por diante) e recuperados usando um objeto ResourceReader.
Importante
Este tipo implementa a interface IDisposable. Quando terminar de usar o tipo, você deve eliminá-lo direta ou indiretamente. Para descartar o tipo diretamente, chame seu método Dispose em um bloco try/catch. Para descartá-lo indiretamente, use uma construção de linguagem como using (em C#) ou Using (em Visual Basic). Para obter mais informações, consulte a seção "Usando um objeto que implementa IDisposable" na documentação da interface IDisposable.
Instanciar um objeto ResourceReader
Um arquivo .resources é um arquivo binário que foi compilado a partir de um arquivo de texto ou de um arquivo .resx XML por Resgen.exe (Resource File Generator). Um objeto ResourceReader pode representar um arquivo .resources autônomo ou um arquivo .resources que foi incorporado em um assembly.
Para instanciar um objeto ResourceReader que lê de um arquivo .resources autônomo, use o construtor de classe ResourceReader com um fluxo de entrada ou uma cadeia de caracteres que contém o nome do arquivo .resources. O exemplo a seguir ilustra ambas as abordagens. O primeiro instancia um objeto ResourceReader que representa um arquivo .resources chamado Resources1.resources usando seu nome de arquivo. O segundo instancia um objeto ResourceReader que representa um arquivo .resources chamado Resources2.resources usando um fluxo criado a partir do arquivo.
// Instantiate a standalone .resources file from its filename.
var rr1 = new System.Resources.ResourceReader("Resources1.resources");
// Instantiate a standalone .resources file from a stream.
var fs = new System.IO.FileStream(@".\Resources2.resources",
System.IO.FileMode.Open);
var rr2 = new System.Resources.ResourceReader(fs);
' Instantiate a standalone .resources file from its filename.
Dim rr1 As New System.Resources.ResourceReader("Resources1.resources")
' Instantiate a standalone .resources file from a stream.
Dim fs As New System.IO.FileStream(".\Resources2.resources",
System.IO.FileMode.Open)
Dim rr2 As New System.Resources.ResourceReader(fs)
Para criar um objeto ResourceReader que representa um arquivo .resources incorporado, instancie um objeto Assembly do assembly no qual o arquivo .resources está incorporado. Seu método Assembly.GetManifestResourceStream retorna um objeto Stream que pode ser passado para o construtor ResourceReader(Stream). O exemplo a seguir instancia um objeto ResourceReader que representa um arquivo .resources incorporado.
System.Reflection.Assembly assem =
System.Reflection.Assembly.LoadFrom(@".\MyLibrary.dll");
System.IO.Stream fs =
assem.GetManifestResourceStream("MyCompany.LibraryResources.resources");
var rr = new System.Resources.ResourceReader(fs);
Dim assem As System.Reflection.Assembly =
System.Reflection.Assembly.LoadFrom(".\MyLibrary.dll")
Dim fs As System.IO.Stream =
assem.GetManifestResourceStream("MyCompany.LibraryResources.resources")
Dim rr As New System.Resources.ResourceReader(fs)
Enumerar os recursos de um objeto ResourceReader
Para enumerar os recursos em um arquivo .resources, chame o método GetEnumerator, que retorna um objeto System.Collections.IDictionaryEnumerator. Você chama o método IDictionaryEnumerator.MoveNext para mover de um recurso para o próximo. O método retorna false quando todos os recursos no arquivo .resources foram enumerados.
Observação
Embora a classe ResourceReader implementa a interface IEnumerable e o método IEnumerable.GetEnumerator, o método ResourceReader.GetEnumerator não fornece a implementação IEnumerable.GetEnumerator. Em vez disso, o método ResourceReader.GetEnumerator retorna um objeto de interface IDictionaryEnumerator que fornece acesso ao par nome/valor de cada recurso.
Você pode recuperar os recursos individuais na coleção de duas maneiras:
Você pode percorrer cada recurso na coleção System.Collections.IDictionaryEnumerator e usar as propriedades de System.Collections.IDictionaryEnumerator para recuperar o nome e o valor do recurso. Recomendamos essa técnica quando todos os recursos são do mesmo tipo, ou você sabe o tipo de dados de cada recurso.
Você pode recuperar o nome de cada recurso ao iterar a coleção de System.Collections.IDictionaryEnumerator e chamar o método GetResourceData para recuperar os dados do recurso. Recomendamos essa abordagem quando você não sabe o tipo de dados de cada recurso ou se a abordagem anterior gera exceções.
Recuperar recursos usando propriedades IDictionaryEnumerator
O primeiro método de enumerar os recursos em um arquivo .resources envolve a recuperação direta do par nome/valor de cada recurso. Depois de chamar o método IDictionaryEnumerator.MoveNext para mover para cada recurso na coleção, você pode recuperar o nome do recurso da propriedade IDictionaryEnumerator.Key e os dados do recurso da propriedade IDictionaryEnumerator.Value.
O exemplo a seguir mostra como recuperar o nome e o valor de cada recurso em um arquivo .resources usando as propriedades IDictionaryEnumerator.Key e IDictionaryEnumerator.Value. Para executar o exemplo, crie o seguinte arquivo de texto chamado ApplicationResources.txt para definir recursos de cadeia de caracteres.
Title="Contact Information"
Label1="First Name:"
Label2="Middle Name:"
Label3="Last Name:"
Label4="SSN:"
Label5="Street Address:"
Label6="City:"
Label7="State:"
Label8="Zip Code:"
Label9="Home Phone:"
Label10="Business Phone:"
Label11="Mobile Phone:"
Label12="Other Phone:"
Label13="Fax:"
Label14="Email Address:"
Label15="Alternate Email Address:"
Em seguida, você pode converter o arquivo de recurso de texto em um arquivo binário chamado ApplicationResources.resources usando o seguinte comando:
resgen ApplicationResources.txt
O exemplo a seguir usa a classe ResourceReader para enumerar cada recurso no arquivo .resources binário autônomo e exibir seu nome de chave e valor correspondente.
using System;
using System.Collections;
using System.Resources;
public class Example1
{
public static void Run()
{
Console.WriteLine("Resources in ApplicationResources.resources:");
ResourceReader res = new ResourceReader(@".\ApplicationResources.resources");
IDictionaryEnumerator dict = res.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext())
Console.WriteLine($" {dict.Key}: '{dict.Value}' (Type {dict.Value.GetType().Name})");
res.Close();
}
}
// The example displays the following output:
// Resources in ApplicationResources.resources:
// Label3: '"Last Name:"' (Type String)
// Label2: '"Middle Name:"' (Type String)
// Label1: '"First Name:"' (Type String)
// Label7: '"State:"' (Type String)
// Label6: '"City:"' (Type String)
// Label5: '"Street Address:"' (Type String)
// Label4: '"SSN:"' (Type String)
// Label9: '"Home Phone:"' (Type String)
// Label8: '"Zip Code:"' (Type String)
// Title: '"Contact Information"' (Type String)
// Label12: '"Other Phone:"' (Type String)
// Label13: '"Fax:"' (Type String)
// Label10: '"Business Phone:"' (Type String)
// Label11: '"Mobile Phone:"' (Type String)
// Label14: '"Email Address:"' (Type String)
// Label15: '"Alternate Email Address:"' (Type String)
Imports System.Collections
Imports System.Resources
Module Example2
Public Sub Main()
Console.WriteLine("Resources in ApplicationResources.resources:")
Dim res As New ResourceReader(".\ApplicationResources.resources")
Dim dict As IDictionaryEnumerator = res.GetEnumerator()
Do While dict.MoveNext()
Console.WriteLine(" {0}: '{1}' (Type {2})", dict.Key, dict.Value, dict.Value.GetType().Name)
Loop
res.Close()
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' Resources in ApplicationResources.resources:
' Label3: '"Last Name:"' (Type String)
' Label2: '"Middle Name:"' (Type String)
' Label1: '"First Name:"' (Type String)
' Label7: '"State:"' (Type String)
' Label6: '"City:"' (Type String)
' Label5: '"Street Address:"' (Type String)
' Label4: '"SSN:"' (Type String)
' Label9: '"Home Phone:"' (Type String)
' Label8: '"Zip Code:"' (Type String)
' Title: '"Contact Information"' (Type String)
' Label12: '"Other Phone:"' (Type String)
' Label13: '"Fax:"' (Type String)
' Label10: '"Business Phone:"' (Type String)
' Label11: '"Mobile Phone:"' (Type String)
' Label14: '"Email Address:"' (Type String)
' Label15: '"Alternate Email Address:"' (Type String)
A tentativa de recuperar dados de recursos da propriedade IDictionaryEnumerator.Value pode gerar as seguintes exceções:
- Um FormatException se os dados não estiverem no formato esperado.
- Uma FileNotFoundException se a assemblagem que contém o tipo ao qual os dados pertencem não puder ser encontrada.
- Uma TypeLoadException se o tipo ao qual os dados pertencem não puder ser encontrado.
Normalmente, essas exceções são lançadas se o arquivo .resources tiver sido modificado manualmente, se o assembly no qual um tipo é definido não tiver sido incluído com um aplicativo ou tiver sido excluído inadvertidamente, ou se o assembly for uma versão mais antiga anterior a um tipo. Se uma dessas exceções for lançada, você poderá recuperar recursos enumerando cada recurso e chamando o método GetResourceData, como mostra a seção a seguir. Essa abordagem fornece algumas informações sobre o tipo de dados que a propriedade IDictionaryEnumerator.Value tentou retornar.
Recuperar recursos por nome com GetResourceData
A segunda abordagem para enumerar recursos em um arquivo .resources também envolve navegar pelos recursos no arquivo chamando o método IDictionaryEnumerator.MoveNext. Para cada recurso, você recupera o nome do recurso da propriedade IDictionaryEnumerator.Key, que é passada para o método GetResourceData(String, String, Byte[]) para recuperar os dados do recurso. Isso é retornado como uma matriz de bytes no argumento resourceData.
Essa abordagem é mais estranha do que recuperar o nome e o valor do recurso das propriedades IDictionaryEnumerator.Key e IDictionaryEnumerator.Value, porque retorna os bytes reais que formam o valor do recurso. No entanto, se a tentativa de recuperar o recurso gerar uma exceção, o método GetResourceData pode ajudar a identificar a origem da exceção fornecendo informações sobre o tipo de dados do recurso. Para obter mais informações sobre a cadeia de caracteres que indica o tipo de dados do recurso, consulte GetResourceData.
O exemplo a seguir ilustra como usar essa abordagem para recuperar recursos e lidar com quaisquer exceções lançadas. Ele cria programaticamente um arquivo .resources binário que contém quatro cadeias de caracteres, um booleano, um inteiro e um bitmap. Para executar o exemplo, faça o seguinte:
Compile e execute o seguinte código-fonte, que cria um arquivo .resources chamado ContactResources.resources.
using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Resources; using System.Runtime.Versioning; public class Example5 { [SupportedOSPlatform("windows")] public static void Run() { // Bitmap as stream. MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream(); Bitmap bmp = new Bitmap(@".\ContactsIcon.jpg"); bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg); // Define resources to be written. using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\ContactResources.resources")) { rw.AddResource("Title", "Contact List"); rw.AddResource("NColumns", 5); rw.AddResource("Icon", bitmapStream); rw.AddResource("Header1", "Name"); rw.AddResource("Header2", "City"); rw.AddResource("Header3", "State"); rw.AddResource("ClientVersion", true); rw.Generate(); } } }O arquivo de código-fonte é chamado CreateResources.cs. Você pode compilá-lo em C# usando o seguinte comando:
csc CreateResources.cs /r:library.dllCompile e execute o código a seguir para enumerar os recursos no arquivo ContactResources.resources.
using System; using System.Collections; using System.Drawing; using System.IO; using System.Resources; using System.Runtime.Versioning; public class Example6 { [SupportedOSPlatform("windows")] public static void Run() { ResourceReader rdr = new ResourceReader(@".\ContactResources.resources"); IDictionaryEnumerator dict = rdr.GetEnumerator(); while (dict.MoveNext()) { Console.WriteLine($"Resource Name: {dict.Key}"); try { Console.WriteLine($" Value: {dict.Value}"); } catch (FileNotFoundException) { Console.WriteLine(" Exception: A file cannot be found."); DisplayResourceInfo(rdr, (string)dict.Key, false); } catch (FormatException) { Console.WriteLine(" Exception: Corrupted data."); DisplayResourceInfo(rdr, (string)dict.Key, true); } catch (TypeLoadException) { Console.WriteLine(" Exception: Cannot load the data type."); DisplayResourceInfo(rdr, (string)dict.Key, false); } } } [SupportedOSPlatform("windows")] private static void DisplayResourceInfo(ResourceReader rr, string key, bool loaded) { string dataType = null; byte[] data = null; rr.GetResourceData(key, out dataType, out data); // Display the data type. Console.WriteLine($" Data Type: {dataType}"); // Display the bytes that form the available data. Console.Write(" Data: "); int lines = 0; foreach (var dataItem in data) { lines++; Console.Write("{0:X2} ", dataItem); if (lines % 25 == 0) Console.Write("\n "); } Console.WriteLine(); // Try to recreate current state of data. // Do: Bitmap, DateTimeTZI switch (dataType) { // Handle internally serialized string data (ResourceTypeCode members). case "ResourceTypeCode.String": BinaryReader reader = new BinaryReader(new MemoryStream(data)); string binData = reader.ReadString(); Console.WriteLine($" Recreated Value: {binData}"); break; case "ResourceTypeCode.Int32": Console.WriteLine($" Recreated Value: {BitConverter.ToInt32(data, 0)}"); break; case "ResourceTypeCode.Boolean": Console.WriteLine($" Recreated Value: {BitConverter.ToBoolean(data, 0)}"); break; // .jpeg image stored as a stream. case "ResourceTypeCode.Stream": const int OFFSET = 4; int size = BitConverter.ToInt32(data, 0); Bitmap value1 = new Bitmap(new MemoryStream(data, OFFSET, size)); Console.WriteLine($" Recreated Value: {value1}"); break; default: break; } Console.WriteLine(); } }Depois de modificar o código-fonte (por exemplo, lançando deliberadamente um FormatException no final do bloco de
try), você pode executar o exemplo para ver como as chamadas para GetResourceData permitem recuperar ou recriar algumas informações de recursos.