UIElement3D.RaiseEvent(RoutedEventArgs) Método
Definição
Importante
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Levanta um evento roteado específico. O RoutedEvent a levantar é identificado dentro da RoutedEventArgs instância fornecida (como propriedade RoutedEvent desses dados do evento).
public:
virtual void RaiseEvent(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void RaiseEvent(System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub RaiseEvent (e As RoutedEventArgs)
Parâmetros
A RoutedEventArgs que contém os dados do evento e também identifica o evento a levantar.
Implementações
Observações
O e parâmetro é tipado como o tipo base comum para todos os dados de eventos encaminhados; no entanto, os dados de evento devem ser dados como o tipo de dado de evento mais específico disponível para o evento que está a ser levantado, porque RoutedEventArgs as classes derivadas contêm as propriedades de dados específicas reais destinadas ao evento específico quando este é levantado.
RoutedEventArgs não são apenas as propriedades do estado do evento; Também identifica qual evento de roteamento a levantar. Este padrão de geração de eventos e os dados de eventos encaminhados diferem ambos dos eventos e classes de dados em tempo de execução de linguagem comum (CLR), que normalmente contêm apenas propriedades relacionadas com o evento.