TileBrush Classe

Definição

Descreve uma forma de pintar uma região usando um ou mais azulejos.

public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
    inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
Herança
Derivado

Observações

As classes derivadas de TileBrush definem o conteúdo dos azulejos que usas para pintar uma região. Por exemplo, usa a ImageBrush classe para pintar uma área usando uma imagem.

Usa a TileBrush para controlar como pintas uma área. Por exemplo, o Windows Presentation Foundation (WPF) fornece vários tipos de pincéis:

Quando usa o TileBrush para pintar uma área, em vez de pintar uma área usando uma única imagem esticada, pode pintar uma área usando uma série de azulejos de imagem que criam um padrão.

Quando pintas uma área usando um TileBrush, usas três componentes: conteúdo, tiles e a área de saída. As ilustrações seguintes mostram como estes três TileBrush componentes se relacionam entre si.

Componentes TileBrush Componentes de um TileBrush com um único azulejo

Componentes de um TileBrush em Componentes de um TileBrush com um TileMode de Tile

Conteúdo: A TileBrush pode ter diferentes tipos de conteúdo:

Pode especificar a posição e as dimensões do TileBrush conteúdo usando a Viewbox propriedade.

Azulejos: A TileBrush produz uma ou mais peças. Por defeito, o conteúdo do pincel é esticado para preencher um único bloco e esse bloco é esticado para preencher a área de saída. A Viewport propriedade é usada para especificar o tamanho e a posição da peça base para o TileBrush. A ViewportUnits propriedade determina se o tamanho e a posição dos Viewport são relativos à área de saída (o comportamento padrão) ou se são valores absolutos.

Área de Saída: A área de saída é a área que o pincel pinta, como o Fill de um Ellipse ou o Background de um Button.

Para mais informações sobre a TileBrush aula, consulte Pintura com Imagens, Desenhos e Visuais .

Funcionalidades Congeláveis

A TileBrush é um Freezable tipo. Para informações sobre Freezable funcionalidades, como congelamento e clonagem, consulte a Visão Geral de Objetos Congeláveis.

Notas para Implementadores

Quando herdas da TileBrush classe, tens de sobrescrever o CreateInstanceCore() método. Para mais informações sobre herança de Freezable tipos, consulte a Visão Geral dos Objetos Congeláveis.

Construtores

Name Description
TileBrush()

Fornece inicialização para valores de classe base quando chamado pelo construtor de uma classe derivada.

Campos

Name Description
AlignmentXProperty

Identifica a AlignmentX propriedade de dependência.

AlignmentYProperty

Identifica a AlignmentY propriedade de dependência.

StretchProperty

Identifica a Stretch propriedade de dependência.

TileModeProperty

Identifica a TileMode propriedade de dependência.

ViewboxProperty

Identifica a Viewbox propriedade de dependência.

ViewboxUnitsProperty

Identifica a ViewboxUnits propriedade de dependência.

ViewportProperty

Identifica a Viewport propriedade de dependência.

ViewportUnitsProperty

Identifica a ViewportUnits propriedade de dependência.

Propriedades

Name Description
AlignmentX

Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo na TileBrush peça base.

AlignmentY

Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo na TileBrush peça base.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a alguma das propriedades de dependência deste objeto.

(Herdado de Animatable)
IsFrozen

Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Opacity

Obtém ou define o grau de opacidade de um Brush.

(Herdado de Brush)
RelativeTransform

Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel usando coordenadas relativas.

(Herdado de Brush)
Stretch

Recebe ou define um valor que especifica como o conteúdo deste TileBrush se estende para se ajustar às suas peças.

TileMode

Obtém ou define um valor que especifica como a TileBrush preenche a área que estás a pintar se a peça base for menor do que a área de saída.

Transform

Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel. Esta transformação é aplicada depois de a saída do pincel ter sido mapeada e posicionada.

(Herdado de Brush)
Viewbox

Obtém ou define a posição e as dimensões do conteúdo numa TileBrush peça.

ViewboxUnits

Obtém ou define um valor que especifica se o Viewbox valor é relativo à caixa delimitadora do TileBrush conteúdo ou se o valor é absoluto.

Viewport

Obtém ou define a posição e as dimensões da peça base para um TileBrush.

ViewportUnits

Obtém ou define uma BrushMappingMode enumeração que especifica se o valor do Viewport, que indica o tamanho e a posição da TileBrush peça base, é relativo ao tamanho da área de saída.

Métodos

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, é usada a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria uma cópia modificável disto TileBrush fazendo cópias profundas dos seus valores.

CloneCore(Freezable)

Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores especificados Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria uma cópia modificável deste TileBrush objeto ao fazer cópias profundas dos seus valores. Este método não copia referências de recursos, ligações de dados ou animações, embora copie os seus valores atuais.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores atuais de propriedades.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da Freezable classe.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado numa classe derivada, cria-se uma nova instância da Freezable classe derivada.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna este Animatable objeto immodificável ou determina se pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devolve o valor não animado do especificado DependencyProperty.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado do especificado Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
GetContentBounds(Rect)

Obtém os limites atuais do TileBrush conteúdo.

GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém um código de hash para isto DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Devolver a representação da cadeia desta Brush.

(Herdado de Brush)
ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação em cadeia deste objeto com base na informação de formatação específica da cultura.

(Herdado de Brush)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

evento

Name Description
Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.

(Herdado de Brush)

Aplica-se a

Ver também