CharacterHit.TrailingLength Propriedade

Definição

Obtém o valor de comprimento final para a personagem que foi atingida.

public:
 property int TrailingLength { int get(); };
public int TrailingLength { get; }
member this.TrailingLength : int
Public ReadOnly Property TrailingLength As Integer

Valor de Propriedade

Um Int32 valor que representa o comprimento final.

Observações

No caso de uma aresta inicial, este valor é 0. No caso de uma aresta de fuga, este valor é o número de pontos de código até à próxima posição válida do caret.

Aplica-se a