StreamGeometryContext Classe

Definição

Descreve uma geometria usando comandos de desenho. Esta classe é usada juntamente com a StreamGeometry classe para criar uma geometria leve que não suporta ligação de dados, animação ou modificação.

public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Herança
StreamGeometryContext
Implementações

Propriedades

Name Description
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)

Métodos

Name Description
ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean)

Desenha um arco até ao ponto especificado.

BeginFigure(Point, Boolean, Boolean)

Especifica o ponto de partida para uma nova figura.

BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean)

Desenha uma curva de Bézier até ao ponto especificado.

CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Close()

Fecha este contexto e limpa o seu conteúdo para que possa ser renderizado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
LineTo(Point, Boolean, Boolean)

Traça uma linha reta para o especificado Point.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Desenha uma ou mais curvas de Bézier conectadas.

PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Desenha uma ou mais linhas retas ligadas.

PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Desenha uma ou mais curvas quadráticas de Bézier conexas.

QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean)

Desenha uma curva de Bezier quadrática.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
IDisposable.Dispose()

Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código.

Aplica-se a

Ver também