RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Método

Definição

Obtém o número máximo de espaços de instrução suportados pela versão especificada do pixel shader.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parâmetros

majorVersionRequested
Int16

A versão principal do pixel shader.

minorVersionRequested
Int16

A versão menor do pixel shader.

Devoluções

96 para Pixel Shader 2.0, 512 ou superior para Pixel Shader 3.0, ou 0 para qualquer outra versão de Pixel Shader.

Observações

O número de espaços de instrução suportados pelo Pixel Shader 3.0 varia, mas é sempre 512 ou superior.

Apenas o Pixel Shader 2.0 e 3.0 são suportados.

Aplica-se a

Ver também