RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Método
Definição
Importante
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Obtém o número máximo de espaços de instrução suportados pela versão especificada do pixel shader.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parâmetros
- majorVersionRequested
- Int16
A versão principal do pixel shader.
- minorVersionRequested
- Int16
A versão menor do pixel shader.
Devoluções
96 para Pixel Shader 2.0, 512 ou superior para Pixel Shader 3.0, ou 0 para qualquer outra versão de Pixel Shader.
Observações
O número de espaços de instrução suportados pelo Pixel Shader 3.0 varia, mas é sempre 512 ou superior.
Apenas o Pixel Shader 2.0 e 3.0 são suportados.