Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operador

Definição

Compara duas Vector3D estruturas para igualdade.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parâmetros

vector1
Vector3D

A primeira Vector3D estrutura para comparar.

vector2
Vector3D

A segunda Vector3D estrutura para comparar.

Devoluções

truese os X, , e Y os componentes de Z e vector1 forem iguais; vector2 caso falsecontrário.

Exemplos

O exemplo seguinte mostra como usar o operador de igualdade sobrecarregada para verificar se duas Vector3D estruturas são iguais.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Observações

Duas Vector3D estruturas são iguais se os valores das suas X, Y, e Z propriedades forem iguais.

Vector3D os valores são descritos usando Double valores. Como o valor de a Double pode perder precisão quando é operado, uma comparação entre dois Vector3D valores logicamente iguais pode falhar.

Aplica-se a

Ver também