Vector3D.Normalize Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Normaliza a estrutura especificada Vector3D .
public:
void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como normalizar uma Vector3D estrutura.
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
Observações
Um normalizado Vector3D mantém a sua direção, mas a sua magnitude torna-se 1. O resultado Vector3D é frequentemente chamado de vetor unitário. A Vector3D é normalizado dividindo o Vector3D pela sua magnitude.