ProjectionCamera.UpDirection Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define a Vector3D que define a direção ascendente da câmara.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D
Valor de Propriedade
Vector3D que representa a direção ascendente na projeção da cena.
Exemplos
O excerto seguinte estabelece esta propriedade numa PerspectiveCamera.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Observações
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | UpDirectionProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |