ProjectionCamera.Position Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define a posição da câmara em coordenadas do mundo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D
Valor de Propriedade
Point3D que especifica a posição da câmara.
Exemplos
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Observações
Note-se que esta propriedade devolve a localização da câmara, e não a LookDirection posição em que a projeção da câmara está centrada.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | PositionProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |