ProjectionCamera.LookDirection Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define a Vector3D que define a direção em que a câmara está a olhar nas coordenadas do mundo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D
Valor de Propriedade
Vector3D que representa a direção do campo de visão da câmara.
Exemplos
O excerto seguinte estabelece esta propriedade numa PerspectiveCamera.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Observações
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | LookDirectionProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |