Point4D.Equality(Point4D, Point4D) Operador

Definição

Compara duas Point4D estruturas para igualdade.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator == (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Parâmetros

point1
Point4D

A primeira Point4D estrutura para comparar.

point2
Point4D

A segunda Point4D estrutura para comparar.

Devoluções

truese os X, , e Y as coordenadas de Z e point4D1 forem iguais; caso contrário, point4D2false.

Exemplos

O exemplo seguinte mostra como usar o operador de igualdade sobrecarregada para verificar se duas Point4D estruturas são iguais.

// Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areEqual;

areEqual = (point1 == point2);
// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (point1 = point2)
' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Observações

Duas Point4D estruturas são iguais se os valores das suas Xpropriedades , Y, Z, e W são iguais.

Como um Double valor pode perder precisão quando são realizadas operações aritméticas sobre ele, uma comparação entre dois Point4D valores logicamente iguais pode falhar.

Aplica-se a

Ver também