Model3D.Transform Propriedade
Definição
Importante
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Recebe ou define o Transform3D conjunto no modelo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valor de Propriedade
Um Transform3D conjunto no modelo. O valor predefinido é MatrixTransform3D.
Exemplos
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
Observações
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | TransformProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |