Matrix3DConverter.ConvertTo Método
Definição
Importante
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Tenta converter uma instância de Matrix3D para o tipo dado.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parâmetros
- context
- ITypeDescriptorContext
O ITypeDescriptorContexto para esta chamada.
- culture
- CultureInfo
O CultureInfo é respeitado na conversão.
- value
- Object
O objeto a converter numa instância de destinationType.
- destinationType
- Type
O tipo em que a instância Matrix3D será convertida.
Devoluções
Objeto que foi construído.
Exceções
Lança NotSupportedException se o objeto de exemplo for nulo ou não for um Matrix3D, ou se o destinationType não for um dos tipos de destino válidos.