Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Método

Definição

Precede uma rotação especificada por a Quaternion a a a esta Matrix3D estrutura.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

Parâmetros

quaternion
Quaternion

Quaternião representa rotação.

Aplica-se a