Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Método
Definição
Importante
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Precede uma rotação especificada por a Quaternion a a a esta Matrix3D estrutura.
public:
void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)
Parâmetros
- quaternion
- Quaternion
Quaternião representa rotação.