EmissiveMaterial.Brush Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define o Brush aplicado pelo EmissiveMaterial.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Valor de Propriedade
O pincel aplicado pelo EmissiveMaterial. O valor predefinido é null.
Observações
Se não forem especificadas coordenadas de textura para um MeshGeometry3D, o seu material pode não ser renderizado como esperado. A única exceção é quando a propriedade Pincel do Material especifica um SolidColorBrush; neste caso, o Material será renderizado usando um conjunto padrão de coordenadas de textura.
Informação de Propriedade de Dependência
| Campo identificador | BrushProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |