PixelShader.UriSource Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recebe ou define uma referência Pack URI para bytecode HLSL na assembly.
public:
property Uri ^ UriSource { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri UriSource { get; set; }
member this.UriSource : Uri with get, set
Public Property UriSource As Uri
Valor de Propriedade
A referência do URI Pack ao bytecode HLSL na assembly.
Exemplos
O seguinte exemplo de código mostra como usar a sintaxe Pack URI para carregar um pixel shader chamado "sepiaShader.fx.ps" a partir do executável local da aplicação.
pack://application:,,,/myEffects;component/sepiaShader.fx.ps
Observações
É Uri uma referência de URI Pack para um ficheiro dentro do assembly.