PixelShader.SetStreamSource(Stream) Método

Definição

Atribui o Stream to use como fonte do bytecode HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parâmetros

source
Stream

O fluxo para ler o bytecode HLSL.

Exceções

source é null.

Aplica-se a

Ver também