PixelShader.SetStreamSource(Stream) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Atribui o Stream to use como fonte do bytecode HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parâmetros
- source
- Stream
O fluxo para ler o bytecode HLSL.
Exceções
source é null.