BevelBitmapEffect.LightAngle Propriedade

Definição

Nota: Esta API está agora obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Obtém ou define a direção de onde vem a "luz virtual" que cria as sombras do bisel.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

Valor de Propriedade

A direção da fonte de luz virtual. O intervalo válido é de 0 a 360 graus, com 0 a especificar o lado direito do objeto e valores sucessivos a moverem-se no sentido anti-horário à volta do objeto. As sombras do bisel estão do lado oposto ao local onde a luz é projetada. O valor predefinido é 135.

Observações

O diagrama seguinte mostra de que direção vem a luz para um dado valor desta propriedade. As sombras do bisel são projetadas do lado oposto ao ângulo de luz.

Diagrama: Direção DropShadow

A ilustração seguinte demonstra o efeito desta propriedade:

Captura de ecrã: Comparar ângulos de luz

Informação de Propriedade de Dependência

Iteme Value
Campo identificador LightAngleProperty
Propriedades dos metadados definidas como true None

Aplica-se a