BevelBitmapEffect.LightAngle Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Nota: Esta API está agora obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Obtém ou define a direção de onde vem a "luz virtual" que cria as sombras do bisel.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Valor de Propriedade
A direção da fonte de luz virtual. O intervalo válido é de 0 a 360 graus, com 0 a especificar o lado direito do objeto e valores sucessivos a moverem-se no sentido anti-horário à volta do objeto. As sombras do bisel estão do lado oposto ao local onde a luz é projetada. O valor predefinido é 135.
Observações
O diagrama seguinte mostra de que direção vem a luz para um dado valor desta propriedade. As sombras do bisel são projetadas do lado oposto ao ângulo de luz.
A ilustração seguinte demonstra o efeito desta propriedade:
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | LightAngleProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |