VectorKeyFrame.InterpolateValue(Vector, Double) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Devolve o valor interpolado de um frame de chave específico no incremento de progresso fornecido.
public:
System::Windows::Vector InterpolateValue(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Vector InterpolateValue(System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector
Parâmetros
- baseValue
- Vector
O valor para animar.
- keyFrameProgress
- Double
Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica a percentagem de tempo decorrido para este fotograma-chave.
Devoluções
O valor de saída deste keyframe dado o valor base especificado e o progresso.
Exceções
Ocorre se keyFrameProgress não estiver entre 0,0 e 1,0, inclusive.
Observações
O valor base é tipicamente o valor inicial da propriedade que está a ser animada ou do Value keyframe anterior.
A maioria das implementações devolverá o valor de baseValue quando keyFrameProgress é 0,0.