Vector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Calcula o valor de um fotograma-chave no incremento de progresso fornecido.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parâmetros
- baseValue
- Vector3D
O valor para animar; normalmente o valor do keyframe anterior.
- keyFrameProgress
- Double
Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica a percentagem de tempo decorrido para este fotograma-chave.
Devoluções
O valor de saída deste keyframe dado o valor base especificado e o progresso.