Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Faz desta instância um clone do objeto especificado Vector3DAnimationUsingKeyFrames .
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
Parâmetros
- source
- Freezable
O Vector3DAnimationUsingKeyFrames objeto a clonar.
Notas para Herdeiros
Uma subclasse deve sobrescrever este método se tiver dados que não são expostos através de propriedades de dependência ou se realizar trabalho extra durante a construção.
A implementação padrão cria clones de todas as propriedades graváveis, descongeladas e localmente definidas. Note-se que os valores base das propriedades são copiados, não os valores atuais. A implementação padrão não clona propriedades de dependência apenas de leitura nem valores congelados.
Se conseguir sobrepor este método, deve chamar a Vector3DAnimationUsingKeyFrames implementação.