Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definição
Importante
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Acrescenta uma criança Vector3DKeyFrame a isto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parâmetros
- child
- Object
O objeto a ser adicionado como filho deste Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
Exceções
O parâmetro child não é um Vector3DKeyFrame.
Observações
Este método permite Vector3DKeyFrame que objetos sejam filhos diretos de um Vector3DAnimationUsingKeyFrames objeto em marcação.