RectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Método
Definição
Importante
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Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade que está a ser animada, conforme determinado por esta instância de RectAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override System::Windows::Rect GetCurrentValueCore(System::Windows::Rect defaultOriginValue, System::Windows::Rect defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Rect GetCurrentValueCore(System.Windows.Rect defaultOriginValue, System.Windows.Rect defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Rect
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Rect, defaultDestinationValue As Rect, animationClock As AnimationClock) As Rect
Parâmetros
- defaultOriginValue
- Rect
O valor de origem sugerido, usado se a animação não tiver o seu próprio valor inicial explicitamente definido.
- defaultDestinationValue
- Rect
O valor de destino sugerido, usado se a animação não tiver o seu próprio valor final explicitamente definido.
- animationClock
- AnimationClock
E AnimationClock que gera a CurrentTime ou CurrentProgress usada pela animação do anfitrião.
Devoluções
O valor calculado da propriedade, determinado pela instância atual.
Observações
Se defaultOriginValue for o primeiro na cadeia de composição, este valor será o valor de instantâneo (se houver disponível) ou o valor base da propriedade; caso contrário, este valor será o valor devolvido pela animação anterior na cadeia com um AnimationClock que não é parado.
É defaultDestinationValue o valor base se a animação estiver na primeira camada de composição de animações numa propriedade; caso contrário, o valor é o valor de saída da camada de composição anterior das animações para a propriedade.