Point3DKeyFrameCollection Classe
Definição
Importante
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Representa uma coleção de Point3DKeyFrame objetos.
public ref class Point3DKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class Point3DKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type Point3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type Point3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class Point3DKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
- Herança
- Implementações
Observações
Esta coleção é usada como parte de um Point3DAnimationUsingKeyFrames para animar o valor de uma Point3D propriedade ao longo de um conjunto de fotogramas-chave.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| Point3DKeyFrameCollection() |
Inicializa uma nova instância da Point3DKeyFrameCollection classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável. (Herdado de Freezable) |
| Count |
Obtém o número de keyframes contidos no Point3DKeyFrameCollection. |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| Empty |
Recebe um vazio Point3DKeyFrameCollection. |
| IsFixedSize |
Recebe um valor que indica se a coleção está congelada. |
| IsFrozen |
Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável. (Herdado de Freezable) |
| IsReadOnly |
Recebe um valor que indica se a coleção é apenas de leitura. |
| IsSealed |
Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| IsSynchronized |
Recebe um valor que indica se o acesso à coleção está sincronizado (thread-safe). |
| Item[Int32] |
Obtém ou define na Point3DKeyFrame posição de índice especificada. |
| SyncRoot |
Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso à coleção. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Add(Point3DKeyFrame) |
Acrescenta um a Point3DKeyFrame ao final da coleção. |
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| Clear() |
Remove todos Point3DKeyFrame os objetos da coleção. |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| Clone() |
Cria um clone modificável deste Point3DKeyFrameCollection, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. |
| CloneCore(Freezable) |
Faz desta instância uma cópia profunda do especificado Point3DKeyFrameCollection. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. |
| CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando os seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Faz desta instância uma cópia profunda modificável do especificado Point3DKeyFrameCollection usando valores atuais da propriedade. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Contains(Point3DKeyFrame) |
Obtém um valor que indica se a coleção contém o especificado Point3DKeyFrame. |
| CopyTo(Point3DKeyFrame[], Int32) |
Copia todos os Point3DKeyFrame objetos de uma coleção para um array especificado. |
| CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da Freezable classe. (Herdado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Cria uma nova instância congelada de Point3DKeyFrameCollection. |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Freeze() |
Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como |
| FreezeCore(Boolean) |
Torna esta instância immodificável Point3DKeyFrameCollection ou determina se pode ser tornado immodificável. |
| GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Faz desta instância um clone do objeto especificado Point3DKeyFrameCollection . |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Faz desta instância um clone congelado do especificado Point3DKeyFrameCollection. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| GetEnumerator() |
Devolve um enumerador que pode iterar pela coleção. |
| GetHashCode() |
Obtém um código de hash para isto DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| IndexOf(Point3DKeyFrame) |
Pesquisa pelo especificado Point3DKeyFrame e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de toda a coleção. |
| Insert(Int32, Point3DKeyFrame) |
Insere a Point3DKeyFrame numa localização específica dentro da coleção. |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnChanged() |
Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido. (Herdado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| Remove(Point3DKeyFrame) |
Remove um Point3DKeyFrame objeto da coleção. |
| RemoveAt(Int32) |
Remove o Point3DKeyFrame na posição de índice especificada da coleção. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado. (Herdado de Freezable) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Copia os elementos do ICollection para um Array, começando num índice particular Array . |
| IList.Add(Object) |
Adiciona um item ao IList. |
| IList.Contains(Object) |
Determina se o IList contém um valor específico. |
| IList.IndexOf(Object) |
Determina o índice de um item específico no IList. |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Insere um item no IList índice especificado. |
| IList.Item[Int32] |
Obtém ou define o elemento no índice especificado. |
| IList.Remove(Object) |
Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList. |
Métodos da Extensão
| Name | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Permite a paralelização de uma consulta. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Converte um IEnumerable para um IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Conjura os elementos de an IEnumerable para o tipo especificado. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra os elementos de um IEnumerable com base num tipo especificado. |