ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Método
Definição
Importante
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Devolve o valor interpolado de um frame de chave específico no incremento de progresso fornecido.
public:
System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue(object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Parâmetros
- baseValue
- Object
O valor para animar.
- keyFrameProgress
- Double
Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica a percentagem de tempo decorrido para este fotograma-chave.
Devoluções
O valor de saída deste keyframe dado o valor base especificado e o progresso.
Exceções
Ocorre se keyFrameProgress não estiver entre 0,0 e 1,0, inclusive.
Observações
O valor base é tipicamente o valor inicial da propriedade que está a ser animada ou do Value keyframe anterior.
A maioria das implementações devolverá o valor de baseValue quando keyFrameProgress é 0,0.