LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Método

Definição

Interpola, de forma linear, entre o valor do frame chave anterior e o valor do frame atual, usando o incremento de progresso fornecido.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parâmetros

baseValue
Rotation3D

O valor para animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor de 0.0 a 1.0 que especifica a percentagem de tempo decorrido para este keyframe.

Devoluções

O valor de saída deste keyframe dado o valor base especificado e o progresso.

Aplica-se a