Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Método

Definição

Calcula o valor que esta animação acredita ser o valor atual da propriedade.

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

Parâmetros

defaultOriginValue
Int64

Este valor é o valor de origem sugerido fornecido à animação a ser usada se a animação não tiver o seu próprio conceito de valor inicial. Se esta animação for a primeira numa cadeia de composição, este valor será o valor de instantâneo se estiver disponível, ou o valor base da propriedade se não estiver; caso contrário, este valor será o valor devolvido pela animação anterior na cadeia com um animationClock que não está Stopped.

defaultDestinationValue
Int64

Este valor é o valor de destino sugerido fornecido à animação a ser usada se a animação não tiver o seu próprio conceito de valor final. Este valor será o valor base se a animação estiver na primeira camada de composição das animações numa propriedade; caso contrário, este valor será o valor de saída da camada de composição anterior das animações para a propriedade.

animationClock
AnimationClock

Este é o animationClock, que pode gerar o valor CurrentTime ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o seu valor de saída.

Devoluções

O valor que esta animação considera ser o valor atual da propriedade.

Aplica-se a