Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Acrescenta uma criança Int16KeyFrame a isto Int16AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parâmetros
- child
- Object
O objeto a ser adicionado como filho deste Int16AnimationUsingKeyFrames.
Exceções
O parâmetro child não é um Int16KeyFrame.
Observações
Este método permite Int16KeyFrame que objetos sejam filhos diretos de um Int16AnimationUsingKeyFrames objeto em marcação.