Int16Animation.GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) Método

Definição

Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade que está a ser animada, conforme determinado pelo Int16Animation.

protected:
 override short GetCurrentValueCore(short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override short GetCurrentValueCore(short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int16 * int16 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int16
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Short, defaultDestinationValue As Short, animationClock As AnimationClock) As Short

Parâmetros

defaultOriginValue
Int16

O valor de origem sugerido, usado se a animação não tiver o seu próprio valor inicial explicitamente definido.

defaultDestinationValue
Int16

O valor de destino sugerido, usado se a animação não tiver o seu próprio valor final explicitamente definido.

animationClock
AnimationClock

E AnimationClock que gera o CurrentTime ou CurrentProgress usado pela animação.

Devoluções

O valor calculado da propriedade, determinado pela animação atual.

Observações

Se o defaultOriginValue for o primeiro na cadeia de composição, este valor será o valor do instantâneo (se houver disponível) ou o valor da propriedade base; caso contrário, este valor será o valor devolvido pela animação anterior na cadeia com um AnimationClock que não Stoppedé .

O defaultDestinationValue é o valor base se a animação estiver na primeira camada de composição das animações numa propriedade; caso contrário, o valor é o valor de saída da camada de composição anterior das animações para a propriedade.

Aplica-se a

Ver também