EasingPointKeyFrame Classe

Definição

Uma classe que te permite associar funções de aceleração a uma PointAnimationUsingKeyFrames animação keyframe.

public ref class EasingPointKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::PointKeyFrame
public class EasingPointKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame
type EasingPointKeyFrame = class
    inherit PointKeyFrame
Public Class EasingPointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
Herança

Exemplos

O exemplo seguinte mostra como usar fotogramas-chave com funções de alívio associadas para criar uma animação que simula um oval a subir no ar e a cair novamente, onde este salta até parar.

<Path Fill="Blue">
    <Path.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Path.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <PointAnimationUsingKeyFrames
                     Storyboard.TargetProperty="Center"
                     Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry">

                        <!-- This key frame animates the ellipse up to the crest, 
                             where it slows down and stops. -->
                        <EasingPointKeyFrame Value="50,20" KeyTime="00:00:02">
                            <EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
                                <CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
                            </EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
                        </EasingPointKeyFrame>

                        <!-- This key frame animates the ellipse back down and makes
                             it bounce. -->
                        <EasingPointKeyFrame Value="50,200" KeyTime="00:00:06">
                            <EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
                                <BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
                            </EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
                        </EasingPointKeyFrame>

                    </PointAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Path.Triggers>
    <Path.Data>

        <!-- Describes an ellipse. -->
        <EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
         Center="50,200" RadiusX="15" RadiusY="15" />
    </Path.Data>
</Path>

Observações

Esta classe é usada como parte de a PointKeyFrameCollection em conjunto com a PointAnimationUsingKeyFrames para animar um Point valor de propriedade ao longo de um conjunto de fotogramas-chave. Isto PointKeyFrame interpola entre o Point valor do key frame anterior e o seu próprio valor linearmente com uma função de flexibilização para produzir o seu valor de saída.

Construtores

Name Description
EasingPointKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da EasingPointKeyFrame classe.

EasingPointKeyFrame(Point, KeyTime, IEasingFunction)

Inicializa uma nova instância da EasingPointKeyFrame classe com o Point valor especificado, o tempo da chave e a função de facilitação.

EasingPointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da EasingPointKeyFrame classe com o Point valor especificado e o tempo da chave.

EasingPointKeyFrame(Point)

Inicializa uma nova instância da EasingPointKeyFrame classe com o valor especificado Point .

Campos

Name Description
EasingFunctionProperty

Identifica a EasingFunction propriedade de dependência.

Propriedades

Name Description
CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
EasingFunction

Recebe ou define a função de flexibilização aplicada ao keyframe.

IsFrozen

Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura).

(Herdado de DependencyObject)
KeyTime

Obtém ou define o tempo em que o alvo Value do key frame deve ser atingido.

(Herdado de PointKeyFrame)
Value

Obtém ou define o valor-alvo do keyframe.

(Herdado de PointKeyFrame)

Métodos

Name Description
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias profundas dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, este método copia expressões (que podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais.

(Herdado de Freezable)
CloneCore(Freezable)

Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores especificados Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando os seus valores atuais.

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores atuais de propriedades.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da Freezable classe.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cria uma nova instância da Freezable classe derivada. Ao criar uma classe derivada, deve sobrescrever este método.

Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna o Freezable objeto immodificável ou testa se pode ser tornado immodificável.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado do especificado Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém um código de hash para isto DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InterpolateValue(Point, Double)

Devolve o valor interpolado de um frame de chave específico no incremento de progresso fornecido.

(Herdado de PointKeyFrame)
InterpolateValueCore(Point, Double)

Interpola, de acordo com a função de flexibilização utilizada, entre o valor do frame chave anterior e o valor do frame atual, usando o incremento de progresso fornecido.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

evento

Name Description
Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
IKeyFrame.Value

Obtém ou define o valor associado a uma KeyTime instância.

(Herdado de PointKeyFrame)

Aplica-se a

Ver também