DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definição
Importante
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Acrescenta uma criança DecimalKeyFrame a isto DecimalAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parâmetros
- child
- Object
O objeto a ser adicionado como filho deste DecimalAnimationUsingKeyFrames.
Exceções
O parâmetro child não é um DecimalKeyFrame.
Observações
Este método permite DecimalKeyFrame que objetos sejam filhos diretos de um DecimalAnimationUsingKeyFrames objeto em marcação.