ByteAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(Freezable) Método

Definição

Faz desta instância uma cópia profunda do especificado ByteAnimationUsingKeyFrames. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais.

protected:
 override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore(System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)

Parâmetros

sourceFreezable
Freezable

O ByteAnimationUsingKeyFrames clone.

Observações

Este método é chamado pelo Clone método e não deve ser chamado diretamente do seu código, exceto quando se chama a implementação base enquanto se sobrepõe este método. Para criar uma cópia modificável do objeto atual, chame Clone este método em vez de chamar diretamente.

Para obter mais informações, veja Freezable.CloneCore.

Aplica-se a