AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Método

Definição

Obtém o valor atual da animação.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parâmetros

defaultOriginValue
Object

O valor de origem fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor inicial. Se esta animação for a primeira de uma cadeia de composição, será o valor base da propriedade que está a ser animada; caso contrário, será o valor devolvido pela animação anterior na cadeia.

defaultDestinationValue
Object

O valor de destino fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor de destino.

animationClock
AnimationClock

O AnimationClock que pode gerar o CurrentTime valor ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o seu valor de saída.

Devoluções

O valor que esta animação considera ser o valor atual da propriedade.

Aplica-se a