D3DImage.CloneCurrentValue Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria um clone modificável deste D3DImage objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são copiados.
public:
System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage
Devoluções
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false uniforme se a propriedade da IsFrozen fonte for true.
Observações
Este método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou de qualquer Freezable objeto). Para conveniência, este método acompanha a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, veja Freezable.CloneCurrentValue.