RoutedUICommand Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define um ICommand que é encaminhado através da árvore de elementos e contém uma propriedade de texto.
public ref class RoutedUICommand : System::Windows::Input::RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedUICommand = class
inherit RoutedCommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedUICommand = class
inherit RoutedCommand
Public Class RoutedUICommand
Inherits RoutedCommand
- Herança
- Atributos
Observações
A diferença entre um RoutedUICommand e RoutedCommand é que inclui RoutedUICommand um Text imóvel.
Os Execute métodos e CanExecute em um RoutedCommand não contêm a lógica de comandos para o comando, como acontece com um típico ICommand. Estes métodos geram eventos que percorrem a árvore de elementos à procura de um objeto com um CommandBinding. Os gestores de eventos ligados ao CommandBinding contêm a lógica de comandos.
O Execute método eleva os PreviewExecuted eventos e Executed eventos. O CanExecute método eleva os PreviewCanExecute eventos e CanExecute eventos.
Uso de atributos XAML
<object-property="predefined-command-name"/>
- or -
<object-property="predefined-class-name.predefined-command-name"/>
- or -
<object-property="{x:Static custom-class-name.custom-command-name}"/>
Valores XAML
predefined-class-name
Uma das classes de comando predefinidas.
predefined-command-name
Um dos comandos pré-definidos.
prefix
O prefixo xlmns que mapeia customClassName.customCommandName para a classe .NET. Para mais informações, consulte XAML Namespaces e Namespace Mapping para WPF XAML.
custom-class-name
Uma classe personalizada que contém o comando personalizado.
custom-command-name
Um comando personalizado.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| RoutedUICommand() |
Inicializa uma nova instância da RoutedUICommand classe. |
| RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Inicializa uma nova instância da RoutedUICommand classe, usando o texto descritivo especificado, nome declarado, tipo de proprietário e gestos de entrada. |
| RoutedUICommand(String, String, Type) |
Inicializa uma nova instância da RoutedUICommand classe, usando o texto descritivo especificado, o nome declarado e o tipo de proprietário. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| InputGestures |
Obtém a coleção de InputGesture objetos associados a este comando. (Herdado de RoutedCommand) |
| Name |
Obtém o nome do comando. (Herdado de RoutedCommand) |
| OwnerType |
Obtém o tipo que está registado com o comando. (Herdado de RoutedCommand) |
| Text |
Recebe ou define o texto que descreve este comando. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CanExecute(Object, IInputElement) |
Determina se este RoutedCommand pode ser executado no seu estado atual. (Herdado de RoutedCommand) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| Execute(Object, IInputElement) |
Executa o RoutedCommand no alvo de comando atual. (Herdado de RoutedCommand) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| CanExecuteChanged |
Ocorre quando alterações à fonte de comandos são detetadas pelo gestor de comandos. Estas alterações afetam frequentemente se o comando deve ser executado no alvo atual do comando. (Herdado de RoutedCommand) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| ICommand.CanExecute(Object) |
Para uma descrição destes membros, veja CanExecute(Object). (Herdado de RoutedCommand) |
| ICommand.Execute(Object) |
Para uma descrição destes membros, veja Execute(Object). (Herdado de RoutedCommand) |