RecognitionConfidence Enumeração

Definição

Especifica o nível de confiança que o GestureRecognizer determina para um gesto de tinta particular.

public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence = 
Public Enum RecognitionConfidence
Herança
RecognitionConfidence

Campos

Name Valor Description
Strong 0

Indica forte confiança no resultado do reconhecimento.

Intermediate 1

Indica confiança intermédia no resultado do reconhecimento.

Poor 2

Indica pouca confiança no resultado do reconhecimento.

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como identificar um gesto num InkCanvas. Este exemplo assume que existe um InkCanvas chamado inkCanvas1 e que o seu Gesture evento foi ligado ao gestor de eventos neste exemplo.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

Observações

Utilização de Texto XAML

Esta classe não é normalmente usada em XAML.

Aplica-se a