MenuItem.IsParent Propriedade

Definição

Recebe um valor que indica se o item do menu contém itens filhos do menu.

public:
 virtual property bool IsParent { bool get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public override bool IsParent { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.IsParent : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsParent As Boolean

Valor de Propriedade

true se o item do menu contiver itens filhos; false Se o menu for um item independente.

Atributos

Exemplos

O seguinte exemplo de código determina se existem submenus associados a um MenuItem .menuItem1 Se existirem submenus, desativa-os ao definir a Enabled propriedade para false. O exemplo exige que exista um MenuItem criado chamado menuItem1.

void DisableMyChildMenus()
{
   
   // Determine if menuItem2 is a parent menu.
   if ( menuItem2->IsParent)
   {
      
      // Loop through all the submenus.
      for ( int i = 0; i < menuItem2->MenuItems->Count; i++ )
      {
         
         // Disable all of the submenus of menuItem2.
         menuItem2->MenuItems[ i ]->Enabled = false;

      }
   }
}
public void DisableMyChildMenus ()
{
   // Determine if menuItem2 is a parent menu.
   if (menuItem2.IsParent)
   {
      // Loop through all the submenus.
      for(int i = 0; i < menuItem2.MenuItems.Count; i++)
      {
         // Disable all of the submenus of menuItem2.
         menuItem2.MenuItems[i].Enabled = false;
      }
   }
}
Public Sub DisableMyChildMenus()
    ' Determine if menuItem2 is a parent menu.
    If menuItem2.IsParent = True Then
        ' Loop through all the submenus.
        Dim i As Integer
        For i = 0 To menuItem2.MenuItems.Count - 1
            ' Disable all of the submenus of menuItem2.
            menuItem2.MenuItems(i).Enabled = False
        Next i
    End If
End Sub

Observações

Pode usar esta propriedade com a Parent propriedade para navegar em código por toda uma estrutura de menus.

Aplica-se a