Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Chamado quando qualquer mensagem de rato para baixo entra na janela adoradora do BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
Parâmetros
- button
- MouseButtons
Um valor que MouseButtons indica qual botão foi pressionado.
- mouseLoc
- Point
O local onde o clique ocorreu.
Devoluções
true se a mensagem foi tratada; caso contrário, false.
Observações
O OnMouseDoubleClick método é chamado quando qualquer mensagem com rato para baixo entra na WndProc janela adoradora do BehaviorService. A mensagem é primeiro passada aqui, para o topo Behavior da pilha de comportamento. Regressar true deste método significa que a mensagem foi tratada pelo Behavior e não deve continuar a ser processada. A partir daqui, a mensagem é enviada para o comportamento apropriado.