DataObject.SetAudio Método

Definição

Adiciona dados ao objeto de dados no WaveAudio formato.

Sobrecargas

Name Description
SetAudio(Byte[])

Adiciona um Byte array ao objeto de dados no WaveAudio formato após o converter para um Stream.

SetAudio(Stream)

Adiciona a Stream ao objeto de dados no WaveAudio formato.

SetAudio(Byte[])

Adiciona um Byte array ao objeto de dados no WaveAudio formato após o converter para um Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parâmetros

audioBytes
Byte[]

Um Byte array contendo os dados de áudio.

Exceções

audioBytes é null.

Observações

Para recuperar dados de áudio do objeto de dados, use primeiro o ContainsAudio método para determinar se o objeto de dados contém dados áudio antes de os recuperar com o GetAudioStream método.

Ver também

Aplica-se a

SetAudio(Stream)

Adiciona a Stream ao objeto de dados no WaveAudio formato.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parâmetros

audioStream
Stream

A Stream contendo os dados de áudio.

Exceções

audioStream é null.

Observações

Para recuperar dados de áudio do objeto de dados, use primeiro o ContainsAudio método para determinar se o objeto de dados contém dados áudio antes de os recuperar com o GetAudioStream método.

Ver também

Aplica-se a