ControlPaint.DrawSelectionFrame Método
Definição
Importante
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Desenha um quadro de seleção padrão no estado especificado, na superfície gráfica especificada, com as dimensões internas e exteriores especificadas, e com a cor de fundo especificada.
public:
static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame(System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)
Parâmetros
- active
- Boolean
true desenhar o referencial de seleção num estado ativo; caso contrário, false.
Observações
Um quadro de seleção é um quadro desenhado em torno de um componente selecionado no momento do design.
O backColor parâmetro é usado para calcular a cor de preenchimento do quadro para que seja sempre visível contra o fundo.
Se o active parâmetro for definido para true, o quadro de seleção é desenhado como um conjunto de marcas de hachura que indicam que o componente foi ativado; caso contrário, o quadro de seleção é desenhado com um padrão pontilhado ou nada, dependendo da implementação.