ControlPaint.DrawSelectionFrame Método

Definição

Desenha um quadro de seleção padrão no estado especificado, na superfície gráfica especificada, com as dimensões internas e exteriores especificadas, e com a cor de fundo especificada.

public:
 static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame(System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)

Parâmetros

graphics
Graphics

O Graphics para recorrer.

active
Boolean

true desenhar o referencial de seleção num estado ativo; caso contrário, false.

outsideRect
Rectangle

O Rectangle que representa o limite exterior do referencial de seleção.

insideRect
Rectangle

O Rectangle que representa o limite interior do referencial de seleção.

backColor
Color

O Color do fundo atrás da moldura.

Observações

Um quadro de seleção é um quadro desenhado em torno de um componente selecionado no momento do design.

O backColor parâmetro é usado para calcular a cor de preenchimento do quadro para que seja sempre visível contra o fundo.

Se o active parâmetro for definido para true, o quadro de seleção é desenhado como um conjunto de marcas de hachura que indicam que o componente foi ativado; caso contrário, o quadro de seleção é desenhado com um padrão pontilhado ou nada, dependendo da implementação.

Aplica-se a