Control.LogicalToDeviceUnits Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transforma um tamanho de unidades lógicas para unidades de dispositivo escalando-o para o DPI atual e arredondando para baixo para o valor inteiro mais próximo para largura e altura. |
| LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Converte um valor de DPI Lógico para o seu valor equivalente de DPI de Unidade de Dispositivo. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Transforma um tamanho de unidades lógicas para unidades de dispositivo escalando-o para o DPI atual e arredondando para baixo para o valor inteiro mais próximo para largura e altura.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits(System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Parâmetros
- value
- Size
O tamanho a escalar.
Devoluções
O tamanho escamado.
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Converte um valor de DPI Lógico para o seu valor equivalente de DPI de Unidade de Dispositivo.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits(int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Parâmetros
- value
- Int32
O valor lógico a converter.
Devoluções
O valor resultante da DeviceUnit.